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一、導入CAD平面圖

在(zai)效果圖制作中,經常會先導(dao)入CAD平面(mian)圖,再根據導(dao)入的(de)(de)平面(mian)圖的(de)(de)準確尺寸在(zai)3ds中建立造型。DWG格式(shi)是標準的(de)(de)AutoCAD繪(hui)圖格式(shi)。單擊菜單欄中的(de)(de)(文件(jian)(jian))——(輸(shu)出(chu)(chu))命令(ling),彈出(chu)(chu)文件(jian)(jian)選(xuan)擇框(kuang),選(xuan)擇DWG格式(shi)的(de)(de)文件(jian)(jian)后,會彈出(chu)(chu)(AutoCAD DWG/DXF輸(shu)入選(xuan)項)對話框(kuang)。然(ran)后按確定就可以(yi)打開了。

二(er)、建立三維(wei)造型

建(jian)模(mo)時建(jian)筑效果圖制作(zuo)(zuo)過程中的第1步(bu),也是(shi)后(hou)續工作(zuo)(zuo)的基礎已(yi)載體。在(zai)建(jian)模(mo)階段應當遵循以下(xia)幾點(dian)原則。

1、外形輪廓準確

建筑效(xiao)果(guo)圖外形的準(zhun)確(que)是(shi)決定一(yi)副效(xiao)果(guo)圖合格的最(zui)基(ji)本(ben)條(tiao)件,如果(guo)沒(mei)有(you)合理的比例結構關系,沒(mei)有(you)準(zhun)確(que)的外形輪廓(kuo),就(jiu)不可(ke)能有(you)正(zheng)確(que)的建筑造型效(xiao)果(guo)。在3ds中(zhong),有(you)很多用來精(jing)(jing)確(que)建模的輔助工具(ju),列(lie)如(單位設(she)置)、(捕(bu)捉)、(對(dui)齊)等。在實際制作過程中(zhong),應靈活(huo)運用這(zhe)些(xie)工具(ju),一(yi)求(qiu)達到精(jing)(jing)確(que)建模的目的。

2、分清(qing)細節層次

在(zai)(zai)建(jian)模的(de)(de)過程(cheng)中,在(zai)(zai)滿足結(jie)構要(yao)求的(de)(de)前(qian)提(ti)下,應盡量減少(shao)(shao)造型的(de)(de)復雜(za)程(cheng)度,也就是(shi)盡量減少(shao)(shao)造型點(dian)、線、面的(de)(de)數量。這樣,不(bu)僅不(bu)影響(xiang)整個工(gong)作的(de)(de)順利進行,而(er)且會加快渲染速度,提(ti)高工(gong)作效率,這是(shi)在(zai)(zai)建(jian)模階段需要(yao)著重考慮的(de)(de)問題。

3、建模(mo)方法靈(ling)活

每一個建(jian)筑造型,都有很多(duo)種(zhong)(zhong)建(jian)模方法,靈(ling)活運用3ds max提供的(de)多(duo)種(zhong)(zhong)建(jian)模方法,制作既合理(li)又科(ke)學的(de)建(jian)筑造型,是(shi)制作一幅高品質建(jian)筑效果圖的(de)首要(yao)條件。讀者在建(jian)模時,不僅要(yao)選擇(ze)一種(zhong)(zhong)既準(zhun)確(que)又快捷(jie)的(de)方法來完(wan)成建(jian)模,還要(yao)考(kao)慮在以后的(de)操作中,該造型師(shi)是(shi)否利于修(xiu)改。

4、兼顧貼圖坐標

貼圖坐標是調整造(zao)(zao)型(xing)表面紋理貼圖的主要操(cao)作命令,一般情況下(xia),原始物體都有自(zi)身的貼圖坐標,但通過對造(zao)(zao)型(xing)進(jin)行優化、修改等操(cao)作,造(zao)(zao)型(xing)結構發(fa)生了變化,其默(mo)認的貼圖坐標也會錯位,此時就應該重新為此物體創建新的貼圖坐標。

三、調配(pei)并(bing)賦予(yu)造型(xing)材質(zhi)

當造型(xing)創造完成(cheng)后,就要為各造型(xing)賦予相應的(de)(de)(de)材質。材質是某種材料本身所(suo)固有(you)的(de)(de)(de)顏色(se)、紋(wen)理(li)(li)、反光(guang)度、粗糙(cao)度和透明(ming)度等(deng)屬性的(de)(de)(de)統(tong)稱。想要制作(zuo)出(chu)真實(shi)的(de)(de)(de)材質,不(bu)僅要仔細(xi)觀察現實(shi)生活中真實(shi)材料的(de)(de)(de)表現效果,而且還有(you)了(le)解(jie)不(bu)同材質的(de)(de)(de)物理(li)(li)屬性,這(zhe)樣才能調配出(chu)真實(shi)的(de)(de)(de)材質紋(wen)理(li)(li)。

四、設置場(chang)景(jing)燈光(guang)

光源和創造(zao)空(kong)間藝術效果有著密切的聯系,光線的強弱、光的顏(yan)色,以及(ji)光的投(tou)射(she)方式都可以明顯地影響(xiang)空(kong)間感染力。

建(jian)筑效果(guo)圖制作(zuo)中,效果圖的真實感很大程度上取決于細節的刻畫,而燈光在效果圖細部刻畫中起著至關重要的作用,不僅造型的材質感需要通過照明來體現,而且物體的形狀及層次也要靠燈光與陰影來表現。3ds max提供了各種光照明效果,用戶可以用3ds max提供的各種燈光去模擬現實生活中的燈光效果。


本文(wen)標題(ti):CAD室內設計3D效果圖制作全步驟
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